لماذا يجب ألا تحصل 'قصة لعبة' على العلاج المباشر


ل حركة حية / CGI هجين قد يكون حلًا وسطًا جيدًا لفيلم مثل Toy Story نظرًا لأن العمل الفني لقصة Toy Story المفترضة الحية تكفي لإعطاء أي شخص يرتجف أسفل العمود الفقري لأنه يبدو مخيفًا بعض الشيء. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون من المنطقي أكثر دمج CGI لفيلم حركة حية لمجرد أن جعل الألعاب تبدو وكأنها واقعية للغاية من المحتمل أن يؤدي إلى إبعاد الكثير من الناس نظرًا لأن هذه هي ألعاب الأطفال التي يتم عرضها. هناك أيضًا فكرة مفادها أن Toy Story قد لا تحتاج حتى إلى إعادة إنتاج حية حيث تم قبول الحكاية على نطاق واسع كما هي وعلى مر السنين تطورت بدرجة كافية بحيث لم يفكر الناس كثيرًا في العودة إليها. ولكن كما يمكن لأي شخص أن يخمن عندما يتعلق الأمر بإعادة صناعة الأفلام وإعادة تشغيلها ، فلا بد أن يكون هناك دائمًا شخص ما سيتساءل عما سيكون عليه الأمر عند القيام بذلك ، أو ذلك ، أو أي شيء آخر ، أو تحويل Toy Story إلى عمل مباشر. فيلم.

آمل أن يكون أي شخص يسأل عن ذلك قد أخذ هذه الصور في الاعتبار وإلى أي مدى سيكون الأمر فظيعًا حقًا إذا بدت ألعاب الأطفال كما لو كانت تنبض بالحياة في أي لحظة. كانت هناك أفلام قصيرة ورسوم كاريكاتورية تم صنعها باستخدام فكرة Toy Story وبالطبع ، حصل Buzz Lightyear على رسومه الكرتونية الخاصة به ، لكن الرسوم المتحركة و Toy Story يميلان إلى العمل معًا بشكل جيد لدرجة أنه لا يجب على الناس أن يهزوا القارب هذه النقطة وربما ينبغي أن تكتفي بما تم تقديمه. لن يحدث هذا إلا لفترة طويلة ، حيث يجب أن يكون أي شخص قادرًا على تخمين أن فكرة قد تتجمع من شأنها إقناع شخص ما في Pixar بأن هذا يجب أن يحدث وأنه يجب أن يكون أحد مشاريع الحركة الحية الكبيرة التالية.

شيء آخر يجب التفكير فيه هو حالة ألعاب Sid ونوع الكوابيس التي قد تحدثها هذه الكوابيس إذا تم وضعها في فيلم حركة حية. كان مخيفًا بما يكفي لبعض الأطفال أن يروا ما حدث في فيلم رسوم متحركة لأن Sid كان سيئًا بشكل خاص لبعض ألعابه ، ولكن في الحياة الواقعية ، سيكون أمرًا مروعًا ومن المحتمل أن يتحدث عنه الناس لفترة من الوقت. يبدو الاحتفاظ بحركة Toy Story كأفضل خطوة حتى لو لم يكن من المحتم أن يحدث في المستقبل القريب حيث لا بد أن يكون هناك شخص يقول 'يمكنني فعل ذلك' فيما يتعلق بعمل فيلم حركة حية تبدو فيه الألعاب القليل من الواقعية.

هذه بالتأكيد واحدة من تلك الأوقات التي قد تختلف فيها الآراء لأن بعض الأشخاص قد يمضون قدمًا ويقولون إنها لن تكون مشكلة وأن الآخرين يجب أن يتوقفوا عن الإفراط في الحساسية تجاه شيء لا يمثل حتى مشكلة ، بينما قد يقول آخرون أنه مجرد زاحف جدا فيلم للأطفال . هذا البيان الأخير مضحك نوعًا ما لأن أولئك منا الذين نشأوا في السبعينيات والثمانينيات تمكنوا من رؤية بعض الأشياء المرعبة حقًا على التلفزيون كأطفال وكان الغرض منها هو الترفيه لدينا. بالإضافة إلى ذلك ، كنا أيضًا أولئك الذين ما زالوا يكبرون مع بعض من أكثر القصص الخيالية كآبة والقصص التي تم تداولها منذ الأيام الخوالي ، لذلك من العدل أن نقول إن ما تعرضنا له هو ما نتحدث عنه اليوم بدلاً من ذلك. كبح. ومع ذلك ، لا تزال الفكرة قائمة ، نظرًا لأن إنشاء نسخة حية من Toy Story لا يزال يبدو وكأنه شيء يجب تركه بمفرده على الرغم من أنه لن يتم تركه بمفرده إلى الأبد على الأرجح.


إن أفكار الحركة الحية الموجودة حاليًا في المزيج والتي قد لا يتم رؤيتها لفترة من الوقت هي بلا شك وفيرة لأنها كانت ناجحة بما يكفي حتى تعتقد الاستوديوهات أن هذا قد يكون شيئًا يمكن أن يكون مستدامًا وقد يكون في الواقع ما يريده الناس . صحيح أن عددًا قليلاً من أفلام الحركة الحية التي كانت ذات يوم رسوم متحركة قد حققت أداءً جيدًا ، لكن تلك كانت عادةً ما تولي اهتمامًا لمواد المصدر وتغير فقط ما هو مطلوب وفقًا للقصة وبناء الأشياء قليلاً. حتى مع ذلك ، يميل الناس إلى التساؤل عما إذا كانت الإضافات مطلوبة أو إذا كان من الممكن استبعادها. عادة ما يلقي مظهر فيلم الحركة الحية حقيقة شخصية متحركة في حالة ارتياح شديد ، ومن السهل التفكير في أن بعض الأشخاص لا يتوقعون كيف ستبدو شخصياتهم المفضلة حقًا بمجرد إحياءها بهذه الطريقة. يختلف مظهر الكائن الحي كثيرًا عن مظهر الفرد المتحرك كما يكتشفه الكثير من الناس ، لذلك قد يكون من الأفضل لـ Toy Story اتباع النهج الهجين لإبقاء المعجبين سعداء وتجنب ارتكاب خطأ الحاجة إلى كل شيء للبحث مثل العمل الحي. فقط تخيل كيف سيكون شكل سلينكي دوج ، جاه.