في المتطلب 4 أ ، هل يمكن أن تعطيني مثالاً على كيفية تغيير قواعد اللعبة؟

بالتأكيد - لنأخذ الشطرنج كمثال. تتمثل إحدى الطرق القياسية لتغيير القواعد في تحديد مقدار الوقت الذي قد يستغرقه اللاعب في تحركاته - وهذا ما يُعرف عمومًا باسم 'الشطرنج السريع'. إذا نفد وقت اللاعب ، فإنه يخسر ، بغض النظر عن موقعه على اللوح أو أي لاعب لديه أكبر عدد من القطع. هناك اختلاف آخر ، قياسي في Shogi ، وهو أنه بدلاً من تحريك قطعة ، يمكنك إعادة القطعة الملتقطة على السبورة كقطعة خاصة بك (إذا قمت بذلك باستخدام قطع الشطرنج القياسية ، فسيتعين عليك تمييز القطعة بطريقة ما لإظهار أنها كان يعمل بلون مختلف). أخيرًا ، يمكنك تغيير حركة الأنماط المختلفة - مثل إضافة القدرة على الانتقال من جانب مربع واحد إلى جانب ومن الأمام إلى الخلف إلى الأسقف أو مربع واحد قطريًا إلى الرخ.